网页游戏私服玩家最关心的三件事:战士增强,交易系统,新职业。
就战士而言,战力差不多的情况下PK总是觉得法师在最关键的时候会加出一口血从而有砸键盘的冲动,你会感觉像被法师掐着喉咙打,战士过地宫比法师相对要少10-20层,的确,战士在这些方面无优势,但是竞技场其实并不是法师的天下,建议增强战士物理防御魔法防御和血量加成,减少爆发技能所需怒气,这样的才会让人们重新看待战士。
所有的游戏.交易平台做的好不好是留住玩家重中之重,建议设置拍卖物品,卖家可自由选择不同方式卖出,如(游戏金币,礼金,钻石),买方也可以通过自己的实际情况酌情处理.考虑到商家,石头的价格可由商家自行定价。
我个人对于新职业在老区表示不太看好,对于职业需求的石头不同,要老玩家重新投入一大比资金,不是所有人会去尝试,即使尝试也会当作小号,最终发展还是新区为主。
建议设置转职,石头在等级不变的情况下可以自由交换.让身上那些废物宝石得到使用。
关于统帅对于职业本身的改变,大幅度增加宝宝的攻击防御血量以及技能成功率。
这是一款很有潜力的游戏,面向市场的时候可能早了一点,我们期待着它越走越远。
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